Adobe CC文件是否向下兼容CS6?
最近Adobe CC版本已经在将近3百万付费客户中普及了,部分使用者向询问CC中的新的版本的工具是否能读取或保存旧版本(比如CS6,CS5.5,CS5,CS4和CS3等等)的数据、文档和项目文件。
实际上,Adobe仍然同时销售CC 2014(也叫CS8)和2012年的CS6。文件版本的兼容性有时是决定购买哪个版本的重要环节。
在过去,新版本的Adobe产品经常会带来不同或者拓展的文件格式来支持新特性——客户知道他们现有的项目是否能容易地向上升级或者是否能够重新保存为旧的格式以支持仍然在运行早期版本团队工作者或者客户端.
所以,现在来看看这是如何工作的。通常来说,你在CC中的新工具是可以打开并使用所有早期CS版本的项目以及数据文件——这包括CS3,CS4,CS5,CS5.5和CS6文件——并且这不会带来任何数据丢失或者其他问题。换句话说,所有Adobe软件是能够读取或者倒入以前版本的相同程序的文件格式——并且这应该是无缝和自动的。唯一的例外是Premiere Pro,最好使用创建项目的相同版本的程序打开/编辑这些文件。
那么反过来会如何呢?如果你想用CS6或更老版本的工具来打开CC产品保存的文件,将会发生什么?答案是,这要看不同的软件。
Adobe官方指出,“许多CC桌面应用程序能够导出文件到旧的CS6的相同程序。以下的每个程序都有这种兼容能力:Photoshop,InDesign,Illustrator,Flash Pro,Dreamweaver和After Effects”——但是同时,他们也警告道:“新增加的特性可能不会被CS6程序所支持或呈现。”CS5/4/3也是一样的。
据此,下面我们来更为贴切的看看这些CC 2014应用程序的互通性。然后在最后,我们将会给出一些无论如何都有用的进一步的建议以及好的实践练习。
(相关文章:哪个版本适合你?对比Adobe CS6和CC)
Photoshop
在Photoshop的历史版本中,这是一个罕见的问题。因为.PSD格式非常易于在不同版本中移植和兼容(无论是向上还是向下兼容)。
但是,为了确保这个功能生效,记得当你在保存文件时一定要勾上“最大PSD文件兼容性”。
因此,你应该可以保存你的Photoshop CC文件为可以被CS6打开的文件,甚至是更老的版本(就像在如何迁移CC到CS5的演示中所示)。
你甚至能够在老版本的Photoshop中对CC的文件做出更改,然后再用CC打开,所有的东西都是完好无损的。
实际上,许多人并没有意识到Photoshop通用文件格式参数已经被公开了,因此其他的工具甚至是第三方的都可以读取、阅读或者保存PSD文件。
但是如果你曾经遇到了问题,你可以把图像保存为.tif文件——TIFF是一个通用的16位的并且能够被所有版本的Photoshop(以及许多其他程序)所倒入的文件格式,其最大优势就是他能保存外形,就像.PSD文件那样。
假如你在使用两台不同电脑,Photoshop CC现在可以通过新的同步设置特性来简化你的生化。
自从CS6开始,升级或改变版本也已经变得更简单。感谢这些早在CS3就有的从旧Photoshop版本分享与迁移预定设置的功能。
Illustrator
在Illustrator中这是非常直接了当的——当你保存一个文件时,它会询问你希望保存到哪个版本的文件。
除了CC,你还可以选择一个“传统格式”例如Illustrator CS6/5/4/3等等。但是一定要注意当你的文档被早期版本读取时,你可能会损失一些新的特性和属性。Illustrator其实在所有程序中拥有最好的向下兼容能力,因为他能保存为11个旧的格式。
InDesign
在InDesign中,没有将项目自动保存为旧格式的方法,而且这也从来没有出现过。
但是你可以做的是导出你的文档为IDML(InDesign Markup Language)。
IDML文件可以被早期版本的InDesign读取,例如CS6/5.5/5/4,但是同样的,这将会有损失传统版本所不支持的新特性潜在的可能性。如果你想使用CS3,你需要在CS4下导出为INX(InDesign Interchange Format)文件。
Dreamweaver
在Dreamweaver中,文件对于旧版的兼容性并不是一个问题。HTML仍然是HTML,CSS仍然是CSS——他们的外部输出是基于标准的而且在产品版本中都是相同的。
唯一一个你需要迁移回旧版本的环节便是你的Dreamweaver站点设置或者定义,不过这些都是非常容易被导入/导出的。
Flash Professional
Flash Pro CC最近为了64位架构系统的高性能而被完全的重制了一次,所以不少旧特性被废弃了。
这意味着当你打开一个用早期Flash Pro保存的旧的文件时,你将会面临某项特性已经不再被Flash Probably CC 2014所支持。软件会对此发出警告,并会自动转换废弃的内容类型为新的。
但是当你尝试着把CC文件保存为旧版本的文件时,Flash Pro却拥有很大的灵活性——你可以保存为XFL或者FLA格式给CS6/5.5/5,虽然你可能会失去某些旧版本无法解析的新特性。除此之外,CS5版本的Flash Pro可以保存为CS4的格式。
Premiere Pro
Premiere Pro CC没有保存为旧版本的选项,实际上.prproj文件格式相较于CS6有了一个巨大的改变,那就是现在是经过压缩了。
因此文本XML文件大小比之前小不少,但是Premiere Pro CS6(及早期版本)不能读取新的(二进制)文件——你将会得到这么一条信息:“这个项目已经被损坏,不能被打开。”甚至在你解压缩完CC的文件(用像7zip这样的工具),CS6将会发出:“这个项目不能被加载,这可能已经被损坏或文件中有过时的元素。”奇怪的是,CS5.X版本的Premiere能通过一个手段来读取文件。
这么说来,你应该如何在CS6上做到这样呢?同样的,Premiere Pro拥有像上面InDesign之类的功能——你能导出为Final Cut Pro XML(eXtensible Markup Language),或者导出为一个AAF(Advanced Authoring Format)文件,一种可以被CS6/5/4等读取的“通用”项目。
然后你就可以倒入生成的项目文件到早期版本的Premiere Pro和其他的NLE例如Final Cut Pro,尽管Premier所特有的设置和详细信息不能被转换与读取。最后,另外一种选择就是导出为EDL(Edit Decision List)格式。
After Effects
After Effects可以把你的项目保存为基于文字的XML格式,或者你可以使用在文件菜单中保存为早期版本的命令。
最新的CC 2014(AE 13)版本能够“保存一份为CC(12)”,然后你就可以使用输出的文件在CC 2013(AE 12)版本中使用,然后又在里面选择“保存一份为CS6”——同样的,其会警告说新的CC的功能不能够被向下迁移到CS6。
或者换个方式,这里有一些能够帮助你倒入旧项目并让他们能在新版本中工作的技巧。
如果你想有一个更为自动化的方式来导出一直到CS3的传统AE版本的文件。打开Sesame插件或许是另一个选择。
这些第三方工具转换AE文件为一个完全可编辑的、人类能读懂的基于文字的格式,而且能创建向下兼容的项目。目前支持CC2014/2013和CS6/5.5/5/4/3。
Audition
Audition与前面一样,标准音频文件格式例如WAV/MP3/AIFF等等,都是完全跨应用兼容的,并且能够加载早期版本的会话,特别是XML文件,但是保存你的多轨会话文件为一个旧格式将会损失一些调整。若你想从Audition 3迁移并升级文件,这里有一个非常有用的转换工具。
(编译自Adobe官方博客)