Windows 10将引领PC游戏革命 DirectX 12性能提升70%
微软将于 1 月 21 日举办一场有关 Windows 10 操作系统的发布会,大部分预测都指向了该系统很可能正式发布,。
但鉴于微软的夏季末说法,该事件微软有可能谈论更多的是 Windows 10 专注于消费者体验的桌面更新,以及其他功能更新等。
实际上,除了一些正常的议程猜想之外,微软还会公布有关该系统针对游戏方面的显著改进。
日前,微软 Xbox One 部门负责人 Phil Spencer (菲尔·斯宾塞)在 Twitter 上表示:“我会更加专注于 1 月份我们 1 月份展示 Win10 的东西,而且是时候让我们谈了 Windows 10 的游戏表现了。”这意味着,下个月还有更多对于玩家而言很期待的精彩内容。
DirectX 12 将是重点之一
很显然,微软重点讲述有关游戏的主题将是 DirectX 12,对此我们一点也无需惊讶,因为这将是 2015 年初秋 Windows 10 正式版的一部分重要升级。
之前也已经有相关消息称,DirectX 12 的确是 Windows 10 游戏基调的主要议题,同时也最有可能是本次事件亮相的一大亮点之一。
就目前来看,一切有关的猜测可能为时尚早,更多的细节可能需要未来几周时间内可能才会被曝光。
不过,今年中期时,英特尔曾透露称,DirectX 12 在性能方面的确将带来巨大的改善, 并且年初就已经着手为此新版本做准备。
当时,英特尔使用了搭载 Core i5 处理器的 Surface Pro 3 进行演示,在讲到还该芯片集成的 HD 4400 GPU(图形处理单元)时,重点突出了 DirectX 11 和 DirectX 12 的区别。
具体而言,英特尔演示了一段游戏 Demo,在 DirectX 11 下只有 19fps 的帧数,而在 DirectX 12 下却上升了 33fps。
也就是说,在使用完全相同的硬件时,DirectX 12 相比 DirectX 11 的游戏性能提高了 70% 左右。
发布会还有更多为用户准备的新东西
1 月 21 日,微软重中之重谈论的多项还是有关于消费者,除了上面提到的 DirectX 12 之外,微软最有可能正式发布第一个消费者预览版,即 Windows 10 Consumer Preview。
虽然还不清楚此版本何时会提供下载,但微软必定会讲述有关桌面的改善、“Modern UI”现代用户设计的变化,以及针对触摸屏增强之处等等。
更重要的是,微软为开发者提供了更多有关该新平台的预览,有助于保持开发者对 Windows 平台的热情。
总之,预计 Windows 10 最终仍需等至 2015 年夏季末才会进入最后的开发阶段,在此之后微软将正式发布自家首款支持全平台的 Windows 操作系统。