[下载]Windows 10 SDK Preview 14267版发布
微软今天向Windows PC发布了Windows 10 Build 14267版,同时也会开发者带来了新的SDK套件。
Windows 10 SDK Preview 14267包含了多个BUG修复和正在开发的API,开发者可以测试该版本的SDK来了解最新的功能。
不过需要注意的是预览版本的Windows 10 SDK仅供开发者测试,如果你有应用需要提交到Windows Store那么不要使用预览版本。
微软同时强调预览版的Windows 10 SDK中包含的API和软件不会和最终版本完全一致的,并且不得用于商业版本中。
Windows 10 SDK Preview 14267版下载:https://insider.windows.com/Home/Index
对于反馈的内容以及更新的一些问题请开发者参见开发者论坛,如果你有意见或者建议也可通过UserVoice平台向微软提交。
Windows 10 SDK Preview 14267版已知问题:
1、Preview 14267版暂时没有任何Windows 10 Mobile版本可供模拟器调试;
2、本版SDK不应被安装在任何生产环境下的操作系统,否则可能会出现安装失败或者其他问题(仅Windows 10 Build 14267版及以上可用);
3、使用该版本SDK开发的应用无法提交到Windows Store供用户使用,如果你已经安装了该版本并且想要恢复此前的版本则需要卸载已安装的所有Windows SDK并修复Visual Studio或者重新安装系统;
4、如果该版本SDK安装失败并提示Windows Phone IP over USB Transport (IpOverUsbSvc)则你需要确定你是否有足够的权限启动系统服务。
以下为本次新增或补充的API:
namespace Windows.Gaming.Input.Custom {
public static class GameControllerFactoryManager
public struct GameControllerVersionInfo
public struct GipFirmwareUpdateProgress
public sealed class GipFirmwareUpdateResult
public enum GipFirmwareUpdateStatus
public sealed class GipGameControllerProvider : IGameControllerProvider
public enum GipMessageClass
public interface ICustomGameControllerFactory
public interface IGameControllerInputSink
public interface IGameControllerProvider
public interface IGipGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
public interface IXusbGameControllerInputSink : IGameControllerInputSink
public enum XusbDeviceSubtype
public enum XusbDeviceType
public sealed class XusbGameControllerProvider : IGameControllerProvider
}
namespace Windows.UI.Composition {
public sealed class AnimationClass : CompositionObject
public sealed class AnimationGroup : CompositionObject, IIterable<KeyFrameAnimation>
public enum CompositionCompositeMode {
MinBlend = 3,
}
public enum CompositionGradientWrapMode
public sealed class CompositionLinearGradientBrush : CompositionBrush
public sealed class CompositionMaskBrush : CompositionBrush
public sealed class CompositionSurfaceBrush : CompositionBrush {
Matrix3x2 Transform { get; set; }
}
public sealed class Compositor : IClosable {
AnimationClass CreateAnimationClass();
AnimationGroup CreateAnimationGroup();
ConditionalExpressionAnimation CreateConditionalExpressionAnimation();
ConditionalExpressionAnimation CreateConditionalExpressionAnimation(ConditionalExpressionAnimationSelection selection);
CompositionMaskBrush CreateMaskBrush();
ScrollTracker CreateScrollTracker();
}
public sealed class ConditionalExpressionAnimation : CompositionAnimation
public enum ConditionalExpressionAnimationSelection
public sealed class ScrollTracker : CompositionObject
public class Visual : CompositionObject {
AnimationClass AnimationClass { get; set; }
float RelativeHeight { get; set; }
float RelativeOffsetX { get; set; }
float RelativeOffsetY { get; set; }
float RelativeWidth { get; set; }
bool SnapToPixels { get; set; }
}
public enum VisualEvents : uint
}
namespace Windows.Web.Http.Filters {
public enum HttpCacheReadBehavior {
NoCache = 3,
}
}