苹果开始要求开发者提供游戏开箱类的获取概率
五月份时国内主管部门发布通知要求游戏开发商公布系统内置道具抽奖以及开箱的中奖率和道具的获取概率。
对于游戏玩家来说有这个获取概率后就再也不必担心以前那样的无论充值多少钱都不能抽到优质道具的窘境。
现在苹果也规定需要公开概率:
苹果在最新版AppStore 审核指南中已经告知开发者,如果游戏内有抽奖的话则需要注明中奖可能性是多少。
按规定当用户在准备付费进行抽奖和开箱前需要在显著位置提示可能性,尤其是游戏系统内的稀有道具等等。
该政策适用于全球所有地区的 AppStore 应用提交审核,如果未及时按要求调整游戏内说明则可能会被下架。
目前尚不清楚苹果为何会突然想起来让开发者提供此类信息,但看起来与中国此前发布的通知规定没有关联。
本身该规定并不会影响所有内的抽奖和开箱功能,或许这只是为满足部分国家或地区对于赌博的分级和规定。
不过对于游戏玩家来说自然是个好消息,准备抽奖和开箱前可以看下中奖概率后再决定是否付费充值去抽奖。