谷歌推出STADIA云游戏流媒体游戏平台 无需下载游戏跨平台即点即玩
谷歌公司在正在举办的GDC 2019游戏开发者大会上正式宣布进军游戏业并推出名为 STADIA 的流媒体游戏平台。
该流媒体游戏平台借助高速网络无需用户下载游戏直接点击即玩,背后负责支撑游戏的则是谷歌庞大的数据中心。
简单来说就是谷歌将游戏放在数据中心中运行然后将画面传输给玩家,玩家点击设备屏幕进行交互控制畅玩游戏。
不需要下载游戏客户端意味着玩家在任意设备上都可以畅玩,不管是在电脑上还是手机上平板电脑上甚至是电视。
STADIA提供卓越的游戏体验:
谷歌表示该公司的流媒体游戏平台使用HDR高动态范围成像技术并提供环绕声和最高 4K 级别60FPS的画面传输。
用户只需要将设备连接无线网络然后连接到谷歌数据中心即可获得低延迟体验,同时还支持添加好友进行联机等。
功能方面除常规操作外谷歌还集成YouTube直播、谷歌助理以及捕获按钮, 以方便用户直播或者进行游戏录屏等。
同时如果你已购买微软的Xbox控制器或者索尼的PS4控制器也可以搭配使用, 没有任何限制只为提供更好的体验。
AMD YES!提供GPU支持:
稍微有些意外的是谷歌这次并没有推出自己平台的游戏机,而是与AMD合作定制的STADIA服务器进行画面运算。
AMD提供的这些GPU性能高达10.7 Teraflops(每秒万亿次浮点运算),远超过Xbox One X和PS4Pro的浮点运算。
每台STADIA服务器都配有具备56个计算单元和HBM2内存的GPU,CPU方面主频2.7GHz以及配备16GB的内存。
这些高性能的服务器用来玩游戏自然是爽的飞起,只要用户的网络足够快那么就可以随时随地畅玩各种大型游戏。
谷歌STADIA游戏控制器:
谷歌游戏工作室也正式成立:
谷歌也成立自己的游戏工作室Stadia Games and Entertainment,该工作室由知名游戏制作人婕德•雷蒙德领导。
婕德·雷蒙德此前开发过模拟人生、刺客信条以及看门狗等多款游戏,后续她将联合伙伴将这些游戏带到 STADIA。
除将其他游戏开发商的游戏带到STADIA流媒体游戏平台外,谷歌也将制作自己的原创游戏并在STADIA平台发布。
STADIA 流媒体游戏平台将在今年的某个时候正式推出, 不过具体上线时间和相关服务的定价谷歌暂时还未透露。