苹果计划为AppStore推出高级游戏订阅服务 捆绑不同开发者的多个游戏

据彭博社报道目前苹果正在计划着为应用商店推出高级游戏订阅服务,为用户提供多个开发者提供的多种游戏等。

需要强调的是游戏订阅服务并不是像谷歌那样以云为基础的服务,而是与微软的Xbox Game Pass订阅有些相似。

简单来说就是苹果将不同游戏开发者的游戏进行捆绑打包,然后做成订阅包提供给用户并按照月费模式进行收费。

对于用户来说只需要按月付费订阅然后就可以直接畅玩多款游戏,如果玩腻或其他原因那直接取消游戏订阅即可。

这样做的好处是用户不需要直接花费较高的价格买断游戏,毕竟游戏总有腻的时候到时候不想玩但购买不可退费。

而对于开发者来说这种捆绑订阅模式可以提高游戏的订阅销量,有助于游戏开发者获得更多的用户提高财务收入。

对于开发者和苹果来说收益怎么分配:

作为应用商店的组织者苹果当然不会做没有收益的工作,苹果在高级游戏订阅模式里依然还是按照比例进行抽成。

除去抽成后苹果将按照玩家对游戏的实际游戏时间与开发者分成,简单来说玩家游戏时间越长那么收益也会越高。

举个栗子:比如某个游戏订阅包含有两款游戏,这个订阅包月费是10美元,玩家在30天内游戏的时间合计2小时。

苹果从订阅费里抽成30% (这是假设具体费率未定),则剩下的7美元两个游戏的开发者对半分即各自收益3.5美元。

对于开发者来说想办法让用户进行更长的游戏时间就能获得更高的收益,这也简洁可以提高游戏的可玩性和质量。

预计苹果将在下周公布此方面的消息:

彭博社获得的消息称苹果最快可能在下周就会公开讨论此消息,而高级游戏订阅模式最终可能会在下半年时到来。

届时苹果可能会按照游戏质量和游戏时间的统计数据来制作订阅包,如果游戏较差的话那么可能没有机会被捆绑。

而游戏质量较高的热门游戏则可能会被同时捆绑到多个订阅包里供用户选择,到时候可能不同包价格也有着差异。

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topgamerossilta
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评论:

2 条评论,访客:1 条,站长:1 条
  1. ossilta
    ossilta发布于: 
    Google Chrome 73.0.3683.86 Google Chrome 73.0.3683.86 Mac OS X  10.11.6 Mac OS X 10.11.6

    举那个栗子没看懂, 跟用户进行游戏时间有啥关系? 是根据用户各游戏时长来分收益?

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