一个从 Smartisan OS 转换到 iOS 的产品经理的感受(一)
今年618期间,我正式从安卓阵营转换到了苹果阵营,我在安卓阵营使用的是坚果手机 R1。首先我对两者——Smartisan OS 与 iOS,我认为是不分高下的。当然,这是建立在不讨论安卓底层的问题的前提下,毕竟安卓底层的性能瓶颈以及历史上的一些问题大大限制了安卓未来的发展,也限制了第三方厂商进行
深度定制的功能较 iOS 的整体实现程度。我们开始这篇文章的时候,请记住我们从现在要忽略网络上一些节奏党和从没有摸过和用过 Smartisan OS 的人的评论,因为这不客观也不重要。
我从主观上来说 Smartisan OS 经过这几年的发展,在整体完整度以及设计的精美度上呈现了一个较为完美的程度。不吹不黑地讲,我认为是国产第二,当然国产第一这个位子的拥有者肯定是没有的。因为我觉得系统功能和 Smartisan OS 一样完善的广告多,没有广告的系统比 Smartisan OS 简陋。一句题外话,我认为如果手机系统有广告的话,它就象征着厂商对用户的羞辱、不屑,毕竟消费者画的是真金白银,没有义务为厂商创造后续收益,无论这个广告能不能关闭、能不能刷波兰版。
当然我这里也要告诉各位,自打锤子科技被今日头条收购后,Smartisan OS也增加了一大堆广告,对于我来说,这样一个精致而美好的操作系统增加了系统广告是不可忍受的,所以我将其换掉了。
OK, 我们回到正题。这篇文章不谈论系统底层的优劣,也不谈论公司的状况和前任 CEO 的网络口碑,我们只谈产品和厂商对待产品的态度、只谈论我作为一个用户从 Smartisan OS 到 iOS 的一个转变的感受。
众所周知,Smartisan OS 以扁平化与拟物化相结合的独特设计而所为人称道。
Smartisan OS并不是简简单单地、单纯地使用拟物化设计来作为贯穿整个系统的设计语言,而是将拟物化设计和扁平化设计相结合,由此系统可以更好地将扁平化的灵动性与拟物化的细腻性相结合地来展现整个系统的设计的美和精致。
反观 iOS 操作系统则一直被视为世界上扁平化设计的真正引导者( Windows Phone 不成气候),它的系统也几乎是绝对地采用扁平化的设计语言。不过 iOS 的设计也并没有如同国产手机操作系统一样为了扁平化而扁平化从而丢掉系统内细腻的设计效果,由于扁平化设计的优点——灵动性所导致的设计细腻型不足,iOS 非常聪明地将细腻性融入到了系统动画的设计当中,从而可以完全弥补系统界面设计的不够细腻这个缺点。
于我个人来讲,我自己对这两者(扁平化和拟物化)设计语言的区分上并没有那么的热衷于某一种语言,因此我对系统 UI 的这种设计语言的明显不同,还是比较可以适应的,毕竟我以前也是 Windows Phone 的忠实用户。
微软的 Windows Phone 操作系统是绝对的扁平化设计。但是当我从 Windows Phone 转换到 Smartisan OS 的时候并没有感觉到明显的不适,可能这就是优秀的设计本质上还是有一种共同性,它们虽然截然不同,但是内在相相通。
扁平化和拟物化的设计语言高低争论已经很久了,但是我觉得设计语言如果一味地去争论哪一种风格更好,这就丢失了设计的初心——为了打造美而去设计。无论是扁平化,还是拟物化,设计最终的目的都是突出设计的质感,而非突出设计的风格不同。
对于两者系统的设计语言的完全背道而驰,我并不为它们的分裂而感觉到遗憾,反是为了我们人类能拥有如此优秀的设计师们而感觉到极大的喜悦,毕竟我们这个世界不仅需要统一的美,也需要不同的美。