索尼宣布降低欧洲和北美市场的PSN网络速度 用户下载游戏需要耐心等待
受疫情影响目前在欧洲和北美基础网络已经承受较大压力,原因是多国封禁民众只能待在家里上网看视频玩游戏。
而流媒体视频内容对于网络带宽的占用是非常大的,所以诸如奈飞和谷歌等都已经宣布在欧洲降低视频的清晰度。
除视频外游戏下载也会对网络带宽造成较高的占用,因为许多游戏安装包非常大因此需要下载时会持续占用网络。
疫情期间游戏玩家数量飙升也让索尼开始担心网络问题,为此索尼宣布在欧洲和北美市场限制玩家游戏下载速度。
索尼互娱发布公告称为解决互联网稳定问题目前该公司正在与欧洲和北美地区的互联网服务商合作管理下载流量。
该公司认为在当前形式下索尼互娱也必须贡献自己的力量,因为现在越来越多的人远离社会并依赖互联网的访问。
为此索尼互娱宣布在欧洲和北美市场限制游戏的下载速度,因此用户尝试下载和更新游戏时整体时间可能会变长。
理论上说游戏下载时间变成并不会对用户的游戏体验产生太多负面影响,毕竟多数用户也不会不停地下载新游戏。
索尼希望用户能够理解当前形式下这种有损用户体验的做法,因为这样做的目的是确保每个人都能正常访问网络。