美国亚利桑那州通过新法案强迫苹果和谷歌允许开发商使用第三方支付
此前美国已经有部分州酝酿法律保护其开发者们,因为诸如苹果等科技巨头强迫开发者使用内购系统并进行抽成。
高额抽成显然会给开发者造成负担,而开发者如果想要减轻负担的话就可能会将数字服务使用费转嫁给消费者们。
显然科技巨头的垄断和反竞争行为既不利于开发者也会损害消费者权益,因此部分州开始制定法律阻止这种行为。
现在真正通过法律进行限制的是美国亚利桑那州,该州新通过的法案要求科技公司必须允许开发者选择支付方式。
尽管法案不是针对苹果的但可能会对苹果造成严重打击,因为法案规定开发者有权选择其他平台提供的支付服务。
目前开发者如果想要在苹果应用商店上架软件或游戏的话,则必须使用苹果内购支付系统且向苹果缴纳高额抽成。
亚利桑那州的法案则是强迫科技公司开放支付渠道,让开发者可以自由选择支付渠道从而规避平台的内购手续费。
该州表示新法案有利于让亚利桑那州成为公平数字市场的州,有利于保护亚利桑那州的开发者及数字服务消费者。
在法案中该州还特别强调科技公司不得对选择替代支付方式的开发者进行报复,包括但不限于限流或者降低权重。
值得注意的是亚利桑那州的新法案似乎只针对苹果和谷歌公司,也就是具有独占地位的苹果应用商店和谷歌商店。
法案将游戏主机以及其他连接到互联网的专用设备排除,这意味着诸如微软和索尼等游戏机开发商不会受到影响。
所以按法案要求苹果和谷歌必须允许开发者将应用上架其商店,但同时还要允许开发者自己选择其他的支付系统。
通常情况下其他支付平台交易费用极低例如 0.6% 这样的费率,这仅仅是支付费率不像苹果那样存在平台方抽成。
所以对开发者来说可以极大地降低需要缴纳的抽成,开发者既可以赚取更多收益也可以降低价格有利于消费者们。
除亚利桑那州外美国其他州也在制定类似的法律,不过早前北达科他州在进行法案投票时示例类似法案并未通过。