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游戏开发商必须升级DRM版权管理模块才能兼容Alder Lake处理器

基于版权保护考虑不少大型游戏都内置数字版权管理模块,这类管理模块通过加密措施可以避免游戏数据被窃取。

当然并非所有游戏都会内置这类数字版权管理模块,例如有些以前开发的游戏以及部分遭到破解的游戏就不会带。

而英特尔Alder Lake系列处理器对部分旧的数字版权管理模块并不兼容,英特尔要求游戏开发商及时升级该模块。

这个问题之所以能引起关注就是不兼容处理可能会导致很多老旧游戏无法运行,这对某些游戏玩家来说是个灾难。

文档显示游戏开发商必须升级DRM版权管理模块才能兼容Alder Lake处理器

英特尔在文档里是这么说的:

如果你现有的或即将推出的游戏使用数字版权管理模块中间件,那么你可能需要联系中间件开发商确认是否兼容。

需要确认这些数字版权管理模块中间件是否支持一般的混合架构,特别是即将推出的 Intel Alder Lake 混合平台。

由于现代数字版权管理算法的性质,这些中间件可能使用CPU进行检测,英特尔正在与部分供应商合作确保兼容。

英特尔正在和供应商合作以创建和分发新平台所需的更新,多数游戏会在英特尔新平台推出时进行更新以便支持。

对老游戏来说是个灾难:

正在稳定运行的大中型游戏应该不会受到任何影响,这些游戏开发商会及时更新中间件不会影响游戏玩家的体验。

然而对已经长久不更新的老游戏来说可能会造成严重影响,因为内置的中间件不兼容就会导致游戏无法正常进行。

当出现不兼容时游戏会出现激活失败的提示,除非开发商对游戏进行更新否则会始终无法激活导致无法进入游戏。

然而很多老游戏可能已经停止更新,那么在 Intel Alder Lake 平台这些游戏就无法使用,还可能倒逼游戏被破解。

因为先决条件是:1.要么游戏DRM兼容 ADL 平台;2.要么游戏直接删掉DRM模块。前者只能由游戏开发商处理。

如果游戏开发商已经停止支持,如果玩家想继续游戏的话,那可能会出现自发性的对游戏进行破解从而删除模块。

到时候玩家即便是不想下载安装破解版可能也是没办法的,且不说这些破解版还可能存在木马病毒或后门之类的。

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